"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
Так как Крис "Маджестик" Авеллоне решил поиграть в Арканум, я тоже решил его переиграть. Кстати, Авеллон, пусть и геймдизайнер, в Арканум играет ну просто как девочка - за красотку в платье с перком "дебютант", отмаксенным Persuasion и пинает волков (с нулями в боевых скиллах, а то ведь иначе неинтересно), критически фейля, падая, лишаясь стамины и молясь на Виргила.

Но к сути! Или, ко второй сути, по крайней мере. Это я про речь Виргила когда игрок воскрешает его после перестрелки с бандитами. Ему там можно задать вопрос понравилось ли ему за пределом, а ведь отвечает он не хуже Кергана, поддерживая главную наррацию игры про смерть и свободу. "В некотором роде да, мне понравилось умереть", говорит он, "А кому бы не понравилось хотя бы на миг оказаться вдали от всех забот, боли, тревоги, разорвав наконец связь с миром".

Играя Арканум такие шикарные мелочи довольно легко пропустить из-за ненавязчивого игрового процесса и безбашенного юмора. А ведь их куда больше чем кажется. Давайте оценим несколько просто с другом Гуглем:

читать дальше

@темы: RPG, Внезапно Кзар, Аналитика, Игры

11:28

*Charisma*

"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
Проветрился на нескольких других ресурсах, на одном вдоволь начитался как тяжко играть мужиков в компьютерных играх, потому что пялясь на женский зад вытерпеть это страшное мучение, игру, куда проще; на другом человек упрямо задавал вопрос который звучал как "вы задумайтесь, зачем вам вообще скиллчеки в компьютерной РПГ".
И меня озарило, что лучше спокойно продолжать курить Кодекс, чем пытаться изменить чужое мышление. Кажется, я познал истинную "хабилисность".
Русский язык для меня в интернетах становится немножко не родным.

@темы: Codexistan

"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
О мой бог, еле оторвался. Проклятые паровозики поглощают время круче Скайримов.

@темы: Шестеренки, Игры

"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
АА ПАРАВОЗИКИ ГЫКГЫК ДЕРЖИТЕ МЕНЯ

@темы: Шестеренки, Игры

"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
Надо было сначала поглядеть или хотя бы прочитать про Харлока, а то положился на то, что классика, все дела, чего-то объяснит... ха! Объяснит? Ха! Мозги может расплавить в яичницу не хуже Яйца Ангела.
Анимация (для 79ого!) на высоте, а главное у фильма есть ритм и движение.
Смотреть стоит хотя бы ради планеты-могилы с личной Аурил. Это когда Маетал прет на нее (Аурил), со своими ВОТ ТАКИМИ ТЕЗУКОВСКИМИ ГЛАЗИЩАМИ с ВОТ ТАКИМИ РЕСНИЦАМИ ДЛИНОЙ В РУКУ и "Тебе не хватило смелости, чтобы выбрать между короткой человеческой жизнью и вечностью!".
Лицо это лицо, оно везде. А потом - "прощай, мальчик, юность ушла, а она останется недосягаемой мечтой навсегда". Ну ты и... (вставьте любое ругательство)... автор.



"Эту ссылку (на картинку) нельзя использовать, используйте другую ссылку"
Да без проблем, у меня есть своя, особая ссылка специально для вас мудаков, Print Screen называется.

@темы: Ревью, Аналитика

"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
Stately, kindly, lordly friend,
Condescend
Here to sit by me, and turn
Glorious eyes that smile and burn,
Golden eyes, love's lustrous meed,
On the golden page I read.

All your wondrous wealth of hair,
Dark and fair,
Silken-shaggy, soft and bright
As the clouds and beams of night,
Pays my reverent hand's caress
Back with friendlier gentleness.

Dogs may fawn on all and some
As they come;
You, a friend of loftier mind,
Answer friends alone in kind.
Just your foot upon my hand
Softly bids it understand.


@темы: Внезапно Кзар

"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
А значит мы снова вспоминаем и накачиваем эгрегор Эллами чтобы она приносила подарки детишкам! А так как у меня даже есть анима про нее, то поиск картинок не требует особых усилий и я могу влепить огроменные картинки которые не влезут даже в вайдскрин факсколькомного инчей телевизоры и не париться ни о чем.





@темы: She

"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
Иногда хочется чтобы люди смогли пойти на приключенческую сказку и с удовольствием ее отсидеть, выйти из нее немного добрее, и довольными что глотнули мифологического детства.
Но один хрен у Голливуда получается крутой боевик.

@темы: Кино

"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
Поначалу я ей хотел сделать Пианинчик, однако там есть еще одна песня. И она к снегу, небу и тому подобному подходит куда лучше. Да и к моему невнятному настроению, которое начинает становиться традиций на НГ, тоже. Without further ado,

Wondering

Wondering if I am lost now
But finding my way back home and
Wondering if love is with me
And guiding my destiny

Wondering if we are true friends
That distance cannot destroy and
Wondering if you are lonely
While waiting for my return

Come, be one with me
Let us follow the path of light
Mystery seeks to be understood
Someday we'll find truth

Wondering just who I might be
Who I was and will become and
Wondering if I can move on
Move into the world above

Come, be one with me
Let us follow the path of light
Mystery seeks to be understood
Someday we'll find truth

Wondering if I am lost now
But finding my way back home and
Wondering if love is with me
And guiding my destiny

Wondering just who I might be
Who I was and will become and
Wondering if I can move on
Move into the world above


К тому же оно работает как колыбельная, и мне от нее лучше и хорошо спится.


@темы: She, Музыка

"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)


Скачать всё

Ха! Кто-то думал раз я большие посты начал писать, я еще и про себя чего-то большое напишу? Не-ет.


@темы: Анимация, Музыка

01:11

*Code Geass*

"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
Т.к. делать мне со своей спиной нефиг совершенно, надо было еще чего посмотреть. Выбран был небезизвестный представитель войн фанатов "Код Геас". Это - довольно увлекательный сериал, если охарактеризовать вкратце - старомодная, классическая мыльная опера, с обязательными мучениями и терзаниями, щепоткой политики и огромными боевыми роботами. Гандам, короче, сделанный на современный лад. Отовсюду так же прут сюжетные ходы из Тетради Смерти и "Дюны". Но по сути это, как ни крути, а все таки старый добрый Гандам, с тем отличием что протагонистом выступает, ээ, антагонист.
Сюжет сериала построен для аниме очень хорошо. В том плане что в нем безумно много всего происходит, и на большой скорости. Не экономят тут на анимации, и все не выглядит как лениво шевелящиеся комиксы. Авторы не пугаются совать персонажей в самые безрассудные ситуации, а так же при случае пускать в расход побочных NPC, которых на этот случай наклепали в приличном количестве. В этом суть и сила Геаса - сюжет берет зрителя штурмом, и даже коротенькие юмористические вставочки и всякий современный шлак типа фансервиса и всякой "обыкновенной школьной жизни" прогибается под этим, что твой мост под колонной бронетехники. В этом и его слабость - все персонажи, кроме героя Лелуша, напрочь лишены способности думать. То есть вообще. Они взмывают и падают по велению сюжета и для того, чтобы придать драматичности протагонисту, и запоминаются разве что дизайном да размером груди. Не слишком они блещат и способностями к ведению нормального, человеческого диалога. Битвы, полные бессмысленных бесед за жизнь, состоящих из коротких фраз типа "людям надо вчера! - нет, людям надо сегодня! - а как же справедливость?! - справедливости нет!" будут еще долго преследовать ценителей элегантных бесед из более умных сериалов в мыслях и кошмарах.

История как она есть (Арканис может начинать хихикать): в 20XX году Великая Британская Империя завоевала полмира гигантскими человекоподобными ахтунгами, величиваемыми "Найтмарами". Как и положено, все эти ахтунги сплошь носят мифические британские имена типа "Гавен", "Ланселот", дерутся мечами "Эскалибур", и все в том же духе. Пилотируют их все как на подбор красивые, гордые, заносчивые и за редким исключением беспросветно тупые ненавистные гайдзины. В первом сезоне сериала все это как-то приглушено - роботы и на роликах катаются, и спасательные капсулы в них встроены, и в принципе сливаются местными аналогами "Стингеров" достаточно успешно. Из уникальных всего один, он яркий и накрашенный, но вроде терпится. Это потом у авторов снесет крышу, появятся знатные вундервафли-трансформеры и пушки "Я СТРЕЛЯЮ СВОИМ ЛААААЗЕРОМ!11", выносящие целые армии. Им отважно противостоят всякие там японцы, китайцы и индусы на своих собственных вафлях-мифах.
Обыкновенный школьник КЛАМПовской рисовки, то есть смазливый и противный, а на деле - изгнанный принц Британии, живет в обыкновенной Японской Школе, поклялся поделить Британию на ноль из-за того что его маму убили а сестру покалечили. Как водится, он получает супер-способность: ограниченную проецирующую телепатию. От таинственной соро с зелеными волосами. И тут оно все и кааак БАХНЕТ! И вместо обыкновенной школы ТМ сериал лавиной обрушивает на нас Гандам с Тетрадкой подмышкой - герой собирает своих сардаукаров, попутно месится с лучшим другом, устраивает шоу в духе V-Вендетты, и так доходит до захвата мира и всего прочего.

Вроде, достоинства сериала я описал. Это штурмовой сюжет и протагонист. Лелуш не самый шаблонный герой, по сути своей типичный lawful-evil, мечется между любовью и ненавистью как еж, лжет как сто девственниц, ведет двойную жизнь, проигрывает, (ах спойлер, спойлер) теряет память, восстает и всех карает.
Недостатков - их есть у меня целая куча, от глобальных и до самых мелких и банальных. Как я уже говорил, кроме Лелуша смотреть там особенно некого. Все остальные типажи в аниме широко известны и уже были сыграны, причем куда лучше. Даже в первом Макроссе ситуации "засланная девица попадает к хорошему мужику" и то была сыграна лучше, по крайней мере ей уделили больше времени. Тут персонажи проносятся перед глазами быстрее, чем успеваешь понять, кто они вообще. Запоминаешь их разве что потому что сериал длинный. Подруга главного героя, мученица, потеряла память, да-да, видели в "Тетради", поделена на ноль. Главный друг и враг героя, безвольный брюнетик который жарко палит речами как он "изменит мир изнутри", но на деле только гоняет на своем роботе. Таинственная Хоро, ээ, соро, что любит яблоки, ээ, пиццу, и так ничего толком и не объяснила за весь сериал. Император, летающей под перманентным IDDQD, но который ничего не делает. Сестричка, которая по идее должна была играть совесть протагониста, а вместо этого показала кузькину мать паре миллионов невинных зомбированных неписей. И множество всяких напарников, противников, мини-боссов, над которыми Лелуш Британский глумится как может и не особенно к ним привязывается. Про всякие мелочи типа кретинских серий для "отдыха" с несмешным юмором и дешевого как картошка фансервиса даже упоминать лениво (я в глубокие бездны заглядывал, но моэ которая мастурбирует об школьную парту - даже мне вштырило).

Еще один довольно интересный недостаток, который я не сразу осознал, заключается в манере движения местных роботов. Они - человекоподобные, но к их ногам пристегнуты огромные колеса, а в конце они и вовсе получают способность перемещаться в воздухе. Это в принципе весьма логично - колеса быстрее ног на ровной местности, да и асфальт не портят. Но из-за этой фишки неожиданно на них становится скучно смотреть. Человекоподобный робот визуально интересен тогда, когда движется как человек, когда его ноги ступают по земле и плющат автомобили и все прочее, что попадется под ногу. Когда художники синхронизируют с этим движение корпуса и всего остального. В общем, придав движению своих "Найтмар" какую-никакую осмысленность и мобильность, авторы заодно и лишили большой части их очарования. Уж делали бы тогда какие-нибудь супер-танки.

Впрочем, величайщей слабостью "Геаса" является его второй сезон. Мне кажется, завершить первый сезон можно было двумя способами и оба сработали бы одинаково хорошо. Это смерть либо протагониста, либо его главного соперника. В обоих случаях сериал мог сказать разные вещи и прочитать интересную мораль. Но бабло - нужно. Поэтому добро пожаловать в Мортуарий, за ним - пять или десять серий филлеров, пока сюжет снова не набирает обороты и начинает сверкать соплями золотыми, гандамами серебристыми. Стоило ли?
Ну, в результате смотреть все же было интересно. На Лелуша Британского, смазливого ублюдка с маниакальными замашками, подлеца и диктатора, которого почему-то хотелось, отчаянно хотелось видеть победителем.



Ах да. ПИЦЦА ХАТ.


@темы: Ревью, Анимация

"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
Нет, это не очередная ММОРПГ которая зафейлила расслабить мой мозг и спину, и позволить дротству унести меня в лучший мир мечей +1. Это... АНИМЕ ПРО ММОРПГ!
Такая комбинация должна бы привести любого "нормального" человека, "взрослого мужика ...ять!" или психолога в ужас. Ведь как известно, АНИМЕ и ОНЛАЙНОВЫЕ ИГРЫ являются двумя худшими злами.. злоями...грехами молодого общества, после Патриархата конечно, а тут их совместили вместе, значит, оно должно сносить мозг наивных тинейджеров покруче игры в крышечки по служебной лестнице Токийских Башен.
А мне аниме понравилось. Оно мое guilty pleasure, напоминание обо мне подростке, который мог влюбиться по сети, или вставал качать варвара в Diablo 2 в пять утра. Удивительно, но "Мастера Меча Онлайн" - довольно беспошлое, какое-то ненавязчиво двинутое аниме. Вроде бы, смотря его, понимаешь что и герой там слишком героистый, и героиня слишком милая, и их судьба до сопливости прекрасная, но что-то на заднем плане постоянно у меня тикало, что заставляло поверить в происходящее.
Гигантский жирный минус - потрясающе слитое дополнение. Это фансервис в чистом виде. Сериал должен был окончиться на 14 эпизоде. Если дальше мангу/аниме хз что писал тот же автор, ему должно быть стыдно за свою жизнь, свое творение и вообще просто стыдно. Да, задумка интересная, да, последний танец с Лифой красивый. Но заезженные до выдавливания дерьма шаблоны из стандартного шлак-о-блока, как то - злодей-извращенец, сестра которая не сестра и непонятно-как-победа, и даже тентакли - это просто ужас какой-то.

Давайте наконец несколько фактов. Аниме про ММОРПГ. В 20XX году виртуальные шлемы достигли этапа где каждый геймер мог себе позволить такой, и они путем НАУКИ1!! способны погружать человека в виртуальное пространство в полной мере, имитировать большинство чувств, даже притуплять чувство голода, а компьютеры достигли таких мощностей что могут поддерживать влегкую сотню тысяч таких погружений одновременно. Наш герой 16-летний задрот, который работал бета-тестером "Мастеров Онлайн", и вот вместе с другими купил финальный релиз, подключился, и люди начали фаниться. Но в какой-то момент все обнаружили, что опа - а кнопки "Exit" в меню игры-то и нет.
Дальше - больше. Всех игроков переносят на Площадь с Фонтаном и объявляется ДМ в красном плаще, который говорит, что выйти из игры можно только пройдя ее до конца - все 100 уровней. Попытка отключения игрока от шлема заканчивается тем что он сжигает игроку мозг, а смерть в игре приравнивается к насильному отключению... тот, кто погиб в игре, погибает в реальном мире. Для полного коплекта троллинга, ДМ мановением руки снимает выбранную игроками внешность и все они начинают выглядеть так же, как в реальном мире.

Последующие 14 эпизодов рассказывают, что из всего этого вышло, как люди гнобили бета-тестеров за неполные мануалы, как боссы мочили рейды, как ПКшники, не веря в "смерть" убивали ради лута, как люди формировали общества и собирали с игроков налоги, и даже как на Новый Год устроили ивент, в котором с Санта Клауса дропался поушен что, предположительно, мог вернуть человека из мертвых. Конечно, все это - в ярком, с экшеном, метагеймовом, романтичном, типично анимешном ключе, то есть это все таки забавная анима про ММОРПГ, а не психологический роман.
Что во всем этом делает герой? Герой, как и положено правильному задроту, не распускает особенно сопли, а мрачно и молчаливо разворачивается и идет, нафиг, качаться. Потому что качаться - надо. Прокаченный может убить босса, надрать задницы ПКшникам нубам и помочь прекрасной соро оживить ее пета. В какой-то момент происходит и любовь, прекрасная насколько прекрасной может быть любовь с мечтательными постами в аське, хотя даже еще прекраснее - выдуманные дочки приходят в виде программ, а виртуальный шлем убирает бестолковые барьеры.

После 14 эпизодов следуют еще целых 11, настолько бездарных, что о них не хочется даже говорить. Есть там, конечно, прелестные идеи типа дизайна второй ММОРПГ - с полетами, враждующими фракциями и мега-целью. Есть и еще одна - в конце интернет наполняется личными программами-мирами, и люди соединяют их в этакий Planescape, в финальной сцене даже мелькает летающий остров-замок, который путешествует из мира в мир. Есть там свои плюсы, конечно, есть, особенно если рассматривать аниме как бурную фантазию геймдизайнера. Но пошлые эти 11 серий до невозможности.

@темы: Ревью, Анимация, Игры

"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
Фиговый пример, но. Допустим вы приобрели красивый ковер, и у вас есть кот который его дерет. Кот имеет немалый такой фан, но когда по всей квартире ободранные ковры, это как-то не по фэншуй. Тут можно по-всякому поступить. Кто из разработчиков посметливее, купит дешевого ковролина и наклеит на одну стенку, специально для кота. Кто потупее, просто подрубит коту лапы. Или хотя бы когти.
Заселить такое животное, даже с условием что оно приносит прибыль, в мир где можно лазать везде и использовать данные правилами когти везде не додумывается никто.
Так и в очередной корейской гриндилке Aion - когда после пафосной заставки тебе дают положенные крылья, и ты жмешь клавишу полета, а чат пишет - "В данной локации летать запрещено". И это не единственный пример. Скажем, еще один - когда разработчики SWTOR пофиксили возможность классов со встроенным стелсом пробираться на планеты уровнем повыше и собирать там ресурсы. А некоторым и парочку штрафов и предупреждений лично выписали. На сколько это повлияло на игровую экономику? Да ни насколько, крафт в этой игре был относительно бесполезной фигней, на личные нужды зарабатывала "автоматика", а все самое крутое падало с боссов и в ПвП.
В ММОРПГ, как мне видится, есть три основных дизайнерских сдвига - Комфорт, Баланс и Фан. На данный момент все игры повернуты по ним именно в такой последовательности. Первым делом идет Комфорт, который, как вагончики, тащит за собой множество годами накопленных решений, которые "быть должны", но никто особо не задумывается, имеют ли они смысл в игре. Цепочка квестов, которая сама, за игрока, прокачивает его и указывает ему путь с 1 по 50 уровень, скрываемые щелчком мышки шлемы, аукцион, автоматическая почта, полностью безопасные сервера и зоны, и так далее. Никто особенно не задумывается, каким образом именной мега-меч самого значительного персонажа в игре переходит из рук одного игрока к другому путем двух кликов, даже если игра идет во вселенной, где грузы возят космические корабли с контрабандистами за рулем.
Баланс - это DPS, а DPS - это уникальная вообще штука. Сам по себе урон-в-секунду не является игровой системой, но из-за того что этот параметр объединяет перформанс одного игрока до абстрактной цифры, он изменяет тип нашего мышления. И не в лучшую сторону. Скажем так, вместо оценки человека через достижения и ситуации, он подводит всех игроков под единую таблицу. И когда DPS где-то не уравнивается, все классы ждут разнообразные порезки и патчи. Скажем, в Ultima маг был ценен не только тем, что мог поставить огненную стену на много урона, но еще и тем, что умел создавать порталы способные перемещать целые группы игроков из одной точки в другую. Вор такого не умел, но зато был способен воровать предметы прямо из рюкзаков игроков и совершать другие вещи, которые делали воров безумно опасными, но никак не добавляли игре Комфорта. Ну и чего принес хорошего Баланс? "Маг ДПСит хуже вора, поэтому этот класс не берут в рейды". Все. Финита ля эта самая (для справедливости, в Ультиме была скилловая система а не классовая, но это не так много меняет).
В общем, в идеальной ММОРПГ современности игроки должны существовать в полном комфорте и безопасности, DPS у всех должен быть одинаковый, она должна безоглядно включать в себя всевозможные сервисы, и так далее. Фана от такого "онлайна", естественно, ждать не приходится. Потому что абсолютный комфорт с балансом и эмоциональные социальные ситуации стыковаться не могут. Ну, не могут несколько людей возненавидеть вора-ПКшника так, чтобы нанять мага дабы от "отскраил" его местоположение и броситься выслеживать его в каком-нибудь опасном захолустье, если доступ в ПвП контент осуществляется одной кнопкой, а маги только DPS.

@темы: RPG, Аналитика, Игры

"Even in a middle of hatred and killings there are things worth living for. A wonderful meeting, or a beautiful thing can exist" (Hayao Miyzaki)
Затрахался я с этой спиной, которая никак не может решить, пройти ей или болеть дальше. "Хаха, ты думал что ты выздоровел утром, а теперь ты посидел и вечерком я снова заставлю тебя ползать раком, трололо". Качаю тупую корейскую гриндилку где барды обращают врагов в танцующих пингвинов. Зарегаю бардшу с фиолетовыми волосами и буду ганкать нубов и донаторов.
Ладно, на самом деле я буду просто месить мобов, перейдя в режим задрота. Это как-то отвлечет меня от всех мыслей, надеюсь.

@темы: Внезапно Кзар