В отличие от форумов той же Биовары или нашего AG.ru, на этом сайте можно иметь свое мнение по любому вопросу, выражать его, и тебя за это не забанят (хотя могут грандиозно обстебать).
"Кодекс" так же является наименее расистки-настроенным форумом который я видел, потому что, несмотря на то что там эпично поносят негров, японцев, геев, трансвеститов, фашистов, антифашистов, советов и самих американцев, он включает в себя постеров с тысячами сообщений которые сами живут не только в США, но так же во Франции, Швейцарии, России (ага), Австрии, и т.п.
Некоторые считают, что с уходом Vault Dweller'а, он же Винс, он же директор проекта Age of Decadence (пошаговой инди CRPG в сеттинге времен упадка древнего Рима), Кодекс переживает чрезмерный всплеск троллей и вырождается в очередной 4chan. Как пишут, Винс держал Кодекс в ежовых рукавицах и банхаммерил всех, кто не желал выдавать интересную игровую аналитику. Возможно это было так, но на просторах его все еще встречаются интересные дискуссии, и, что особенно приятно, как я писал выше, тут можно иметь свое личное мнение и не быть забаненым за это (особенно если ты приведешь нормальные аргументы).
В конце концов, Кодекс просто интересно (и весело!) читать, и на нем можно найти игровые новости на любую тематику, не только РПГ.
Несколько мифов про RPG Codex:
1) Они все поголовные расисто-нацисты которые хотят убивать негров и геев.
- Неправда, они просто устали от того, что расовое "равенство" пропагандируемое США выливается в то, что Картман из Саус Парка использовал для пряток от разгневанной толпы: "Спрячь меня у себя дома, ведь в последнее время с черными людьми никогда не случается ничего плохого!", а так же включения романсов с секс-меньшинствами в игры а-ля Биовара просто ради обнаженного фетишизма и фангерлов. За пару лет на форуме Биовэйр меня самого заебали невероятно темы в каком-нибудь разделе про Драгон Эйдж: "I'am gay..." и далее по тексту, где человек признается компании либо в любви либо в ненависти из-за Зеврана/Андерса и т.п. На Кодексе сидят не одни американцы, там просто сидят люди которых задолбало видеть "ЭКШН" приставку к их "РПГ".
2) Это рассадник невиданный троллей, и ничего путного там не почитаешь.
- Неверно, как я уже написал выше, уникальной чертой Кодекса является его коэффициент постов "пошел ты" и "интересная игровая аналитика". На обычных сайтах, мы имеем примерно такой коэффициент:
10% Аналитика (которую сразу закрывают/переносят/баннят автора за "оффтоп")
20% Пошел ты
70% ЭТО ЖЕ ТВОЕ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ ЗАЧЕМ СПОРИТЬ СДЕЛАЙ ЛУЧШЕ
Рассмотрим этот коэффициент на Кодексе:
20% Пошел ты
35% Трололололо
45% Аналитика
Замечу что Пошел ты легко прокручиваемы, а Трололололо очень забавны, потому что можно посмотреть на директора Bethesda с ведром на голове или их смешные эмотиконы. Одним словом, для человека который не воспринимает интернеты серьезно, и имеет хотя бы средней толщины шкуру против троллей, это значительно более выгодный курс обмена информацией.
3) Там гнобят нубов.
- Ньюфагов, нубов то бишь, подстебывают регулярно, но попробуйте будучи ньюфагом сделать тему типа "Не могу поставить/разобраться в Визардри/Аркануме/Торменте", и удивитесь сколько помощи вы получите и как быстро решат вашу проблему с запуском или прохождением старой доброй игры. В отличие от "чудесных" форумов типа всуе не раз уже помянутого мной AG, или например наших "великолепных" Варфорджиков, где нубов за их мнение тупо гнобят репутацией, на RPG Codex недавно зарегавшийся имеет все шансы получить здравые аргументы против своего мнения, и право на сколь угодно долгую дискуссию (пример - спор Sea с Vault Dweller'ом про Ведьмака, шедший страниц на 10).
4) Кодекс ненавидит все кроме пошаговых РПГ.
- Большинство (включая меня) действительно считают что пошаговые РПГ это лучшие РПГ на свете (хотя пауза меня тоже не слишком парит, но после ToEE играть в Baldur's Gate уже не тянет совершенно). Одна из причин адского баттхерта Кодекса на эту тему заключается в том, что современное компьютерное РПГ движение считает пошаговый режим боя и вообще ролевые игры старого типа устаревшими, мол, они были пошаговой тактикой потому что технология не позволяла делать риал-тайм. В результате образуется естественная ниша CRPG гиков типа вашего покорного Шаденуата, который любит свое хобби (CRPG), но, проверяя ежегодный список релизов, никогда не находит там игры для себя-геймера, а если пытается выразить аргументы в пользу игры которую ему бы хотелось видеть, то ему затыкают рот как современные геймеры, так и разработчики. Как сказал Гайдер, писатель Биовары, SylviusTheMad'y, одинокому любителю тактики на их же (Биовары) форуме - "Я знаю чего ты хочешь Сильвиус, ты про это тут 10 лет пишешь уже, но мы не можем сделать такую игру какая бы тебе понравилась". Разумеется, будучи естественным минорити который мечтает о выходе Arcanum 2, хочется об этом поговорить, но тебя порицают те фанаты NO DISCONNECT TO TEH GAME BECAUSE MY SWORD HITS MONSTER NOT MY DICE ROLL, и MY SUSPENSION OF DISBELIEF OH NO, откуда и приходит баттхерт Кодекса.
На самом же деле, Кодекс адекватно оценивает игры, например он оценил работу над дизайном Скайрима, его ландшафты и подземелья, но и объективно заметил что без толковой ролевой системы применимой ко всему этому игра "далеко не торт".
Если кушать Кодекс маленькими порциями, старательно выкидывая кислые и незрелые ягодки, то это MAJESTIC место. Главное не воспринимать все серьезно и иметь хорошую, толстую, пушистую тролличью шкуру.
